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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车手5/GTA5 【侠盗联盟组】★【工具】[19.10.29更新][自带中文]Open ...
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楼主
发表于 2015-12-30 14:04:52 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 02735219 于 2019-11-1 11:52 编辑

【侠盗联盟组】★【工具】[自带中文]OpenIV推出新版3.2
作者:OpenIV团队

2019.10.29 更新 v3.2
今天我们很高兴地宣布,OpenIV 3.2 发布了!请看下演示视频。
演示视频地址:https://www.bilibili.com/video/av74114746/

注意:下载后双击运行EXE,windows会提示你该程序的安全性未知。具体是否安装,请各位自行判断。
小贴士:如果你的openiv打开了option下面的“自动安装更新”的话,就不用重复下载本附件,你的openiv应该已经自动更新
当然,你也可以下载本帖下方的附件。

QQ截图20191101114125.jpg
Grand Theft Auto V方面的功能更新:
在此版本中,《GTA5》的主要重点是增加对更多PSO文件的支持。  

+我们增加了对gtxd.ymt的支持
+我们增加了对credits.ymt的支持
+我们增加了对carmodcols.ymt的支持
+我们增加了对peds.ymt的支持
(这个的话,对于给游戏人物增加或删减衣服很有用,就是修改这个里面的数据。
具体看教程:【侠盗联盟组】★【教程】【走在潮流尖端,各种名牌服饰随便穿---教你轻松编辑ymt文件,添加您喜爱的服饰配饰!!!】
https://www.walkgai.com/game_game/thread-6381027-1-1.html

+我们增加了对playerspecialabilities.ymt的支持
+我们增加了对mapdatacullboxes.ymt的支持
+我们增加了对popgroups.ymt的支持
+我们增加了对所有可调参数ymt文件的支持:

fightingtask.ymt,crimetasks.ymt,defaulttasks.ymt,dispatchtuning.ymt,
generalevents.ymt,generaltasks.ymt,iksolvers.ymt,minimap.ymt,
motiontasks.ymt,motionevents.ymt,motiontasks.ymt,pedtargetevaluator.ymt,
Physicaltasks.ymt,playerinfo.ymt,playertargetting.ymt,randomevents.ymt,
reactionevents.ymt,relationshiptuning.ymt,responsetasks.ymt,scenariotasks.ymt,
servicetasks.ymt,shockingevents.ymt,situationalclipsets.ymt,soundevents.ymt,
tacticalanalysis.ymt, vehicleaitasks.ymt,vehicletasks.ymt,wanttuning.ymt,
weaponevents.ymt,weapontasks.ymt,wildlandmanager.ymt

这些文件通常位于x64 \ data \ tune文件夹中。

+我们增加了对电影字幕ymt文件的支持。这些文件位于moviesubs.rpf档案中。
+我们更改了OpenIV从META / XML文件读取不同整数值的方式。它应该改善与用户生成的XML文件的兼容性。

Max Payne 3方面的更新:
+我们增加了对.cut文件的支持。您可以将其打开并编辑为XML。
+OpenIV现在将在内置文本编辑器中打开.cutsub(XML)文件。

Grand Theft Auto IV方面的更新:
+我们修复了GTA IV SCO反编译器无法正确读取SCO文件的问题。
+我们修复了“全局搜索”中的一个问题,该问题导致无法搜索音轨。

整合包安装器-OIV Format 2.2的更新:
通过OpenIV 3.2,我们引入了新版本的OIV软件包格式– 2.2。新格式有两个主要变化:
  
+用于编辑XML文件的扩展命令
+支持使用XML编辑命令修改GTA V PSO文件

您可以在GitHub上找到新的格式规范。https://github.com/OpenIV-Team/OpenIV-PackageFormat

全局搜索功能的更新:
在此版本中,我们对全局搜索进行了一些改进。
我们从搜索窗口显着提高了导出速度。对于Grand Theft Auto V和Max Payne 3,我们添加了音轨搜索


一般性的更新和优化修复:
+在OpenIV主窗口中,“排序依据”和“分组依据”现在是两个单独的选项。排序和分组的行为是复制Windows File Explorer。
+我们修复了一个尝试保存失败后无法在文本编辑器中使用撤消的问题。
+我们修复了导致文件中删除只读属性的问题。
+我们修复了一个关键问题,即如果OpenIV存档中有空文件,OpenIV无法将新文件添加到RPF存档中。
+我们修复了一个问题,当从OpenFormats导入具有空高lod的模型时,OpenIV崩溃。
+OpenIV现在使用HTTPS下载更新。 如果未正确加载音频,则OpenIV在音频播放器中会将音频轨道标记为红色。

您可以在我们的错误跟踪器上找到此版本的更改日志。https://openiv.com/bugs/changelog_page.php?version_id=39

本地化UI更新:
我们提供了有关如何将OpenIV翻译成您自己的语言的说明,并且呼吁您这样做。
您可以在GitHub上找到本地化指南。https://github.com/OpenIV-Team/OpenIV-Languages
至于现有的本地化,以下是3.1和3.2之间的差异列表。

特别感谢:
_30
巴沙尔·克里巴蒂



-------------------------------------------------------------------------
2019.7.31 更新 v3.1 build1033
1. 修复了一个重要问题,即在特定情况下导致GTA V RPF7存档损坏
2. 为钻石赌场和度假村DLC更新了对象和模型的新名称
3. 添加了新DLC的音频曲目名称


我们将再次尝试更频繁地制作OpenIV版本,希望它能帮助我们加快开发过程,因此您将更快地获得新功能。为了今天开始新的发布周期,我们发布了一个小的但必要的更新OpenIV 3.1。请看一下:




QQ截图20181228074407.jpg QQ截图20190731102456.jpg QQ截图20190731102829.jpg
B站视频演示本次更新:
https://www.bilibili.com/video/av39190317/

3.1 更新了啥?
GTA5游戏文件方面的更新:
+我们添加了对高要求的PSO文件的支持 -  pedpersonality.ymt。与OpenIV一样,这意味着,您拥有文件中的所有名称和字符串值。您可以在内置的OpenIV文本编辑器中编辑pedpersonality.ymt,或将其导出并导入为META / XML。   
+“mods”文件夹中过时的update.rpf的“标题更新”通知现在也以只读模式显示。在以前的版本中,它仅在编辑模式下显示,有些人可能会错过它,因为默认情况下它们没有启用编辑模式。   
+从现在开始,基于文本的.dat文件,.gxt2文件和.nametable文件将在OpenIV文本编辑器中打开。   
+我们在Arena Wars更新中添加了对carcols.ymt新版本的支持。   
+我们在Arena Wars更新中为GTA V模型的openFormats添加了对新着色器的支持。   
+我们为Arena Wars更新的音轨添加了新名称。   
+ 我们为Arena Wars游戏中的对象和模型添加了新名称。



OpenIV软件本身的更新:
XML纠错功能!

我们在OpenIV 文本编辑器中添加了新的有用功能 -  XML语法验证。此功能最初从一开始就计划用于文本编辑器,但由于时间限制而被推迟。在OpenIV文本编辑器中打开XML,META或PSO文件时,您将在主页功能区选项卡上看到新的XML按钮:
01.png

当您单击它时,OpenIV将验证您的文件的XML语法,并告知您是否有任何错误:

02.png

03.png


此外,当您尝试保存文件时,OpenIV将自动为您验证XML语法。 OpenIV不允许您使用无效的XML语法保存PSO文件:
04.png

对于基本的XML文件,不管有没有错误,你都可以决定是否要保存:


05.png




其他功能性的更新和bug修复:

+我们修复了由于内存泄漏导致OpenIV无法导入大量openFormats文件的关键问题。   
+我们修复了一些关键问题,其中一些音频文件在从openFormats导入后在游戏中变得完全无声。   
+我们修复了导致OpenIV崩溃的问题,同时导入了具有特定DDS文件的openFormats。   
+我们添加了新选项以始终在主窗口中打开扩展上下文菜单。   
+上下文菜单中的复制名称和复制路径功能现在可用于多个选定项目。   
+当OpenIV无法编辑存档时,我们在错误消息中添加了其他信息。   
+我们在损坏的存档错误中添加了其他信息,以尝试确定导致损坏的原因。   
+我们将所选文件的组合大小添加到主窗口状态栏中。   
+双击OpenIV中的OIV包时,它将在Package Installer中打开它。   
+ 我们添加了在Package Installer中显示“确认安装对话框”的选项。默认情况下启用此选项。   
+当无法编辑存档时,我们在Package Installer日志中添加了其他信息。   
+我们修复了一个问题,如果Package Installer无法创建日志文件,导致OpenIV崩溃。   
+我们修复了一个问题,导致Package Installer中的滚动条损坏。   
+我们修复了一个问题,即OpenIV全局搜索在游戏运行时无法正常工作。   
+我们提高了全局搜索的性能,现在它在大多数情况下要快得多。   
+我们修复了一个问题,即OpenIV纹理编辑器如果无法加载DDS文件,则不会显示错误消息。   
+我们添加了新选项,以在OpenIV音频播放器中显示曲目名称哈希。


特别感谢
MXKiN
_30
-----------------------------------------------------------------------

QQ截图20180501161604.jpg
观看视频:
优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XMzU3NjY4NTQyNA==.html
B站:https://www.bilibili.com/video/av22844674/

2018.12.30 紧急更新 v3.1 build1031
修复了1030在你编辑RPF包的时候,有一定几率导致整个包损坏掉。
务必更新~
2018.4.30更新openiv3.0:(1)支持PS4平台
目前只能打开rpf、贴图、模型、碰撞体、导航网格和音频,但是还不能导出和编辑功能。
不过将来我们会推出更多的功能。
00.png

(2)我从哪里弄PS4的文件?
这我们不能告诉你,你得自己想办法。要记住,请务必支持正版!!!
不要修改任何文件用于作弊!!!
01.png

(3)载具动画!
这是我们对于GTA5动画的初步研究成果,现在你可以播放载具动画了~
如果载具中包含动画,那么你在预览的时候,你可以看到动画播放按钮。
将来我们会支持人物动画。
02.gif

(4)多音轨音频支持播放
我们为Openiv添加了一个很重要的功能,播放多音轨音频。你可以在菜单栏的tools中的 Multichannel audio playback 找到。
利用这个功能,你可以播放音频,以及过场动画里的音频。
• Play multichannel audio in mono mode – OpenIV 可以混合一个音轨为 单声道 模式
Play multichannel audio in stereo mode – OpenIV 可以混合两个音频为 立体声 模式
Play multichannel audio in multichannel mode – OpenIV 不会混合任何音轨,你甚至有可能不会从左或右通道听到任何声音。
如果你的电脑音频设备和系统软件支持,你才有可能听到所有的声音。因此,我们在这个工具里,默认选择为单声道模式。
03.png

(5)GTA5增加的功能。
现在我们可以支持.YVR文件了,这种文件包含的是载具的交通路径,而且是出现在过场动画中的。
我们现在支持了几种新的材质,这是游戏上一次更新时,R星添加的。
我们改进了.oxt文件的支持,修复了一些关键词和空格的错误
我们修复了导入 META/XML 为 carcols.ymt 文件时的一些错误 .
我们改进了人物的衣服模型渲染的效果
我们在ymap和ytyp中,增加了新的物品和模型的名字,不再是hash值了,这些都是游戏上次更新时新增的。
我们在音频中新增了名字,同样是上次更新后的结果。包括动画、武器、载具、DLC以及其他。

(6)GTA4增加的功能。
我们修复了导入过场动画中人物的MOD时,人物的位置不能同步到过场动画里。
我们修复了过场人物由于没有音频匹配会导致崩溃的问题
我们修复了过场人物不能正确加载音频的问题,这是因为有些章节里的音频是属于原版游戏的。
我们修复了过场人物动画在游戏镜头为“自由镜头”时,人物不能控制的问题
我们修复了部分音频不能被正确读取和播放,会被误认为多音轨音频
我们为音频增加了很多名字,大部分都是后续章节里的。

(7)马克思佩恩3增加的功能。
我们优化了对.GXT文件的支持
我们为音频增加了一些名字

(8)其他更新内容:
我们为openiv添加了一个打开上一次使用位置的功能,方便各位快速回到自己的编辑工作。不过这个功能默认是关闭的,但我们非常推荐你尝试下。
在主菜单,我们做了很多的改进,编辑按钮以及其他关联菜单。譬如多选时,按住shift再点击等。
我们增加了关闭文件夹的功能,当你使用主菜单上的打开文件夹功能时。
我们增加了一个显示确认设置的对话框,默认为关闭,你可以自行打开。
我们修复了导入DDS贴图时出错的问题
我们修复了不按照正确顺序导出多音轨音频时,会出错的问题
我们添加了导出音频为立体声或者单声道的功能
我们修复了openiv不能打开你在系统的资源管理器里拖入的文件夹的问题
我们增加了在预览模型时,可以改变边线颜色的功能
我们在预览模型窗口里,增加了关联菜单,可以方便你控制
我们在贴图窗口里,增加了关联菜单
我们增加了在贴图窗口里,当贴图按照名字排列时,你通过按键盘上的英文字母,快速定位到对应贴图的功能。
我们在文本编辑窗口增加了搜索框
当你在文本编辑器里使用搜索框时,按回车键找到下一个,按shift+回车键可以找到上一个
现在你可以通过拖拽OIV包进openiv的窗口来进行安装了
我们优化了对DX11的支持
我们增加了debug的反馈范围,以便更好的找到问题
还有一些其他的问题也被修复了,不过我们的开发日志里已经有点遗忘了。

如果你发现其他问题,可以在这里反馈:bug-tracker here.

这次更新,我们要感谢所有的赞助者,尤其是MXKiN。

----------------------------------------------------
2017.12.31重要更新:
强烈推荐更新!
(1)使用简体中文的正版玩家请务必更新最新的2.9.2版,新版修复了你在steam中选择简体中文后,游戏崩溃的问题!(2)修复了有时候一个文件夹内残留rpf时,导致OpenIV崩溃的问题;
(3)修复了当你导入 2x2 像素的贴图进ytd时,OpenIV不停加载的问题;
(4)修复了当你在游戏目录内拖入一个新的文件夹时,OpenIV界面不会及时更新的问题;
(5)修复了当你使用简体中文时,部分剧情文本不能正确加载导致游戏开始加载就崩溃的问题;
2017.12.20更新:
更新《末日抢劫DLC》的正版游戏玩家,安装OpenIV后,游戏出错的解决方法
https://www.walkgai.com/game_game/thread-6327514-1-1.html
2017.10.7 更新:
(1)现在可以像“”一样打开文件夹了。使用:“File > Open folder…” 然后选择你要打开的文件夹,之后就会在地址栏看到详细的地址了。
(2)现在当你删除文件的时候,OpenIV会弹出一个对话框,向你确认。当然你可以取消这个对话框。
(3)现在我们支持carvariations.ymt 和 vfxvehicleinfo.ymt,你可以以文本形式来编辑它们。
(4)我们修复了当你在SCO浏览器预览时的错误。
(5)其他修改和优化,详情可在 “Bug-tracker”里面看到。
(6)我们还制作了一份UI路径的说明,方便你将OpenIV翻译成你们国家的语言。
2017.6.24 更新:
OpenIV已经恢复网站服务,现在可以直接下载安装。
由于本次更新的版本号没有太大变化,因此本帖附件没有更新,依旧可以下载使用。
2017.6.15 更新:
由于R星官方对OpenIV团队发了律师函,因此从今天起,OpenIV再也不能在线安装了。
这里为大家更新离线版,安装时记得断网哦,没有的就抓紧下载吧~
赶紧附上我们游侠论坛的OpenIV 2.9离线安装包下载地址:》》》
https://www.walkgai.com/patch_patch/showpatch/69967.html
------------
【2017-3-26】更新了最新版本:2.9,自带中文,支持文本直接编辑。

------------
我们很高兴的宣布 OpenIV2.9发布了!此版本包括新的工具,地图编辑功能以及众多的改进和bug修复。
重要注意事项

距离上一次重要版本的发布差不多已经有一年的时间了,由于各项功能的研发需要时间,因此我们决定将目前研发的部分功能,暂时移到未来的版本中。而在本版:2.9中加入一些已经稳定的功能。
这就意味着我们2017年上半年的时间表会有一些变动。 譬如之后会推出2.9.1,以及其他几个版本, 而不是 OpenIV3.0。
很不幸的消息是,这也意味着GTA4自由城的大型地图MOD计划也要相应的延迟。不过我们仍然会在春季的时候,发布这个MOD的第一个测试版。
希望你们能够理解和支持。
文本编辑器
OpenIV现在在文本编辑器的功能上加入了不少新东西。 你可以直接在OpenIV里编辑XML, META 以及 其他文本文件,不需要导出到外面了。
新功能有同步高亮,自定义的搜索功能,代码折迭,等等。我们会继续努力增加新功能,有任何问题或bug,也欢迎报告。
侠盗猎车手5
对于侠盗猎车手5我们期待已久的编辑功能的地图文件,如。ymap,ytyp和_manifest.ymt。现在你可以导出这些文件为meta/ XML格式来编辑,也可以直接在OpenIV里编辑。我们也提供了carcols.ymt和levels.ymt支持,你将能够和编辑这些文件。我们将继续研究和开发关于.ymt和.ymf格式的文件。在将来的版本中加入。
Openformats
我们还大量的修改和改进了(YDR / ODR)和碰撞(YBN /OBN)文件的编辑功能,现在你可以更好的编辑他们。
“MODS”文件夹支持

“插件”文件夹成为侠盗猎车手5MOD改装的重要补充,我们继续补充完善它的功能。我们增加了新的选项,这给你更多的编辑游戏文件的控制权。
工具的改进
另外我们在其他的地方做出了一些改变,新的文本编辑工具。例如,在搜索工具中,您将能够选择要搜索的区域。它可以是游戏或MODS文件夹又或两者。
其他重要的变化

我们也做了许多其他的变化,并试图修复一些恼人的错误。一如既往,您可以在这里找到完整的更改日志
UI的定位
最后,我们写了一个简单的教程,如何翻译成你自己的语言。你可以在GitHub找到。对于现有的区别,你可以找到2.8和2.9之间的差异列表在这里
-----------------------------
【2016-05-04】更新了最新版本:2.8,支持ydr与ydd查看编辑。
【2016-01-05】更新了最新版本:Build680,支持OIV格式的MOD安装,非常重要的功能,请务必更新安装。
咱们MOD玩家熟悉的OpenIV在它七周年的时候,推出了最新版本2.7。
2.7版本最显著的更新就是MOD文件夹的安装更加方便,另外可以编辑地图碰撞体文件:.ybn和.ybd。
更多内容可以看上面的视频。
具体的更新:
(1)OpenFormats,格式读取功能更新。
现在可以编辑.gxt2文本,支持包括pc,xbox360,以及ps3上的模型。
也可以编辑贴图文件.ydt,另外还有地图碰撞体模型.ybn和.ybd。
另外也提升了编辑.awc文件的功能。
(2)全新的OIV包裹文件安装方式。
OIV-Package,你可以通过这个功能来修改你做的MOD信息,包括作者信息等。
完全的OIV-Pacakge功能解释将在几天后放出。
(3)提升了“MOD”文件夹的安装与支持。
加入了复制到mod文件夹,以及在MOD文件夹中显示的功能,具体可以在视频中看到。
(4)修复了一些bug。

----------------------

安装:
双击运行“ovisetup.exe”既可安装,会需要下载10MB左右的文件,
如果速度慢,可以科学上网试试。

安装后,还是像以前一样,要选择一下GTA5的根目录。

重要提示:
如果你装不了,那么来看下这个解决方法:
(感谢@森里_萤一  提供的解决方法)
右键  ovisetup.exe  
选择里面的兼容性疑难检答在选择第一个尝试建意的设置进去后  
如图片 中点击启动程序
正常安装


----------------------

OPENIV中文设置方法:
(感谢@Dxifan  提供的解决方法)
OPENIV中文设置方法点我查看

具体点击链接:【已解决】OpenIV2.9 安装出错

重要提示2:
如果你用了上面的方法,还是不能安装成功,那就来看看这个帖子里的方法:

(感谢@rosesilencen  提供的解决方法)
解决 Win10系统在管理员模式下不能顺利安装OpenIV或更高版本的问题!!有需要的来!!

----------------------


重要更新,请务必下载。

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沙发
发表于 2016-1-5 05:53:45 |只看该作者
【2016-01-05】更新了最新版本:Build680,支持OIV格式的MOD安装,非常重要的功能,请务必更新安装。

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发表于 2016-1-31 19:23:43 |只看该作者

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发表于 2016-1-31 22:18:30 |只看该作者
隈lonely-雪殇 发表于 2016-1-31 19:23
这个最新版的有汉化吗?

没有哦。

你自己可以找找,因为我用惯英文版。

你可以试着习惯用英文版~~就不用找汉化了。

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发表于 2016-2-1 11:51:29 |只看该作者
02735219 发表于 2016-1-31 22:18
没有哦。

你自己可以找找,因为我用惯英文版。

我已经找到了,感谢回复!

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发表于 2016-3-9 12:26:47 |只看该作者
非常感谢

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发表于 2016-4-9 13:14:16 |只看该作者
02735219 发表于 2016-1-5 05:53
【2016-01-05】更新了最新版本:Build680,支持OIV格式的MOD安装,非常重要的功能,请务必更新安装。 ...

open2.7怎么用来打mod

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发表于 2016-4-9 22:34:58 |只看该作者
enhghh 发表于 2016-4-9 13:14
open2.7怎么用来打mod

你下载每一个MOD,都会有相应的安装说明,照着安装说明来做即可。

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发表于 2016-4-14 23:57:30 |只看该作者
请问复制到mods文件夹到底有什么用啊 每次都会出现红色的感叹号提示 实在mods文件夹里修改还是直接在游戏文件加mod呢 求解释啊

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发表于 2016-4-15 00:27:21 |只看该作者
laoli9521 发表于 2016-4-14 23:57
请问复制到mods文件夹到底有什么用啊 每次都会出现红色的感叹号提示 实在mods文件夹里修改还是直接在游戏文 ...

撞到mods文件夹后,你玩线上时,把整个文件夹剪切出去。这样就不会被线上封账号。

如果你是破解版的话,那就无所谓了。

当然破解版,通过装在mods文件夹后,可以避免游戏的源文件被破坏,游戏出错的话,可以方便的还原。
否则要重新下载之类。

当然,所有MOD安装前,最好斗仙备份好相应的源文件。

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发表于 2016-4-17 15:12:45 |只看该作者
02735219 发表于 2016-4-15 00:27
撞到mods文件夹后,你玩线上时,把整个文件夹剪切出去。这样就不会被线上封账号。

如果你是破解版的话, ...

十分感谢 我就是在想是不是软件自带的备份功能 但是一直没弄明白 现在懂了 谢谢

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发表于 2016-5-4 19:32:54 |只看该作者
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发表于 2016-5-4 19:36:06 |只看该作者
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发表于 2016-5-4 19:42:46 |只看该作者
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☆MOD赋予游戏第二生命☆
游侠资深版主
『动作游戏区』
侠盗联盟组【副组长】
侠盗汉化组【组长】
GTA☆中情特务

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发表于 2016-5-4 20:23:37 |只看该作者
这个工具更新了。

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发表于 2016-5-4 21:16:45 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2016-5-5 00:00:49 |只看该作者
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发表于 2016-5-5 11:42:09 |只看该作者
狂拽酷炫吊炸天

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发表于 2016-5-5 11:51:42 |只看该作者
哈哈;太好了

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发表于 2016-5-5 11:59:34 |只看该作者
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